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PS水彩風美食插畫繪制教程

來源:UI中國 作者:負空間的鳥 時間:2019-06-07 10:19

最近重新開始了 100 張美食的練習,拖太久幾乎都要忘記怎么畫了,很多朋友問美食是怎么畫的,這次算是忙里偷閑完成了教程分享。

可能是受靜物水粉影響比較重,基本繪制步驟和技法都有所關聯,畫完這個系列會再嘗試其他的技法,畢竟畫久了同樣的東西思維上和表現上都會受到自我的局限。

(ps:這個教程是自我習慣的分享,不一定會很適合大家,也歡迎留言交流探討~)

01、初步構圖

確定畫面內容與元素,采取了穩定的三角形構圖,重點突出吐司甜品,搭配草莓、莓果、葉子等豐富點綴,注意畫面有聚有散的節奏感。

技巧:平時出去吃飯可以多留意食物擺盤搭配,多拍照~

02、大色塊

確定畫面主色調、輔助色、點亮色,調性上可以嘗試鄰近色色調(如紅黃調、藍紫調、黃綠調等)、對比色色調(如紅綠調、黃紫調等)。

搭配上可考慮6:3:1的方法去配色,以畫面黃綠調舉

例: 綠色為主色調「占6」、黃色為輔助色「占3」,紅色為點亮色「占1」。這是一個比較安全的配色方法,具體配色主要按個人習慣來。

技巧: 入門配色可以從鄰近色連起,對比色及多色系會較難控制。除了控制大比例的配色,物體與物體之間的顏色也要注意對比。

03、大明暗關系

確定畫面光源線,畫出每一個物體的暗部、投影。暗部可結合物體固有色、光源色、環境色去考慮用色。

技巧: 可以利用圖層正片疊底的功能會,上色,結合物體固有色會顯得自然些。

04、物體具體化

添加或擦拭已有物體,讓其具象化,同時畫出畫面細節物體,通過增減調整畫面,豐富畫面元素。

技巧: 如何解決畫面單調問題?

①從畫面構圖上去調整,適當添加元素。

②從畫面色彩上做調整,調整畫面配色,適當在物體里添加所受影響的環境色、光源色。

③從明暗角度去做調整,適當刻畫物體的亮部、暗部、高光、反光等。

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